Spieleentwicklung
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Scratch for Java
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Glossar
Einführung
📃 Die Spielidee
Erste Modellierungen
âž•
🖊 Erste Modellierung von Klassen
📃 Der Game Loop
🖊 Erste Modellierung des Game Loops
📃 Zustandsdiagramme zur Modellierung von Spielobjekten
🖊 Zustandsdiagramm für Bugs
Erste Implementierung
âž•
Vorbereitung
Weitere Klassen
Alles bewegt sich
Bugs lernt springen
Bugs tut sich weh
Ein Apfel fiel vom Baum
Alles kommt wieder
Euer Spiel
âž•
Ideen sammeln
Scrum
Hilfen für Epics
âž•
🥇 Ausweichen (Dodge)
🥈 Animierter Hintergrund
🥈 Hintergrundobjekte
🥈 Pause
🥉 Lücken
🥉 Schneller mit der Zeit
🥉 Sound
🥉 Startbildschirm
🥉 Tag und Nacht
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Objektdiagramm
Licensed under CC BY-SA
by
Mike Barkmin
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