Spieleentwicklung

Zustandsdiagramm für Bugs

Im Folgenden soll die Klasse Bugs durch das nachfolgende Klassendiagramm modelliert sein.

Aufgabe

Erstellt ein Zustandsdiagramm für das Spielobjekt Bugs. Benutzt dazu diese Excalidraw Vorlage und geht wie folgt vor:

  • Bestimmt den Startzustand von Bugs und markiert diesen.
  • Überlegt mit welchen Methoden Bugs aus dem Startzustand in einen anderen wechseln kann.
  • Überlegt von welchen Zuständen mit welchen Methoden Bugs in einen neuen Zustand wechseln kann.
  • Überlegt welche Zustände Endzustände sein können und markiert diese.