Objekt
In der objektorientierten Programmierung ist ein Objekt ein konkretes Exemplar („Instanz“), das gemäß einem bestimmten „Bauplan“ „gefertigt“ wurde (Bauplan: ein Datentyp oder eine Klasse. Ein Objekt wird während der Laufzeit erzeugt (Instanziierung), d. h. es wird Speicher reserviert, in dem seine genauen Eigenschaften gespeichert werden können. Zusammen mit den zugehörigen Methoden ist dieser Speicherbereich das Objekt.
Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Objekt_(Programmierung)